วันพฤหัสบดีที่ 1 สิงหาคม พ.ศ. 2556

การนำ image ของ raspberry pi ลงใน SD card (windows และ linux)

Standard

           ช่วงนี้เวลาเขียนน้อยเลยมาเขียนเรื่องสั้นๆ ให้อ่านๆ กันครับ วิธีการนำ Image file ของ Raspberry Pi ลงใน SD card นั้นทั้งใน windows และ linux(ubuntu) นั้นค่อนข้างง่ายกดไม่กี่ปุ่ม หรือ พิมพ์ไม่กี่คำสั่งก็ได้แล้ว มาดูกันเลยครับ

  1. Windows 
    1. โปรแกรมที่จำเป็นต้องใช้คือ Win32DiskImager ใช้ในการคัดลอกข้อมูลจาก Image File เพื่อไปลงใน Flash Drive ของเราครับ 
    2. Raspberry Pi Image image ที่ต้องการจะใช้งาน
    3. เปิดโปรแกรม Win32DiskImager เลือก Image File และ Drive ที่ต้องการจะ หลังจากนั้นกดปุ่ม Write แล้วก็รอครับ
    4. หลังจากที่โปรแกรม Win32DiskImager copy image ไฟล์เสร็จก็นำไปใช้งานกับ Raspberry Pi ได้เลยครับ

วันพุธที่ 24 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

การเปิด NTP Server บนเครื่อง windows server 2003

Standard




          NTP Server คืออะไร NTP ย่อมาจาก Network Time Protocol หรือพูดง่ายๆ คือ Protocol ที่เกี่ยวกับเวลาที่ใช้สื่อสารกันใน Network เช่นในระบบมี Server หลายหลายตัว เป็น Web Server, Database Server หรือเครื่อง Client ถ้าหากต้องการที่จะให้เวลาทุกเครื่องเท่ากันหมด จะต้องมีเวลากลางที่ทุกๆ เครื่องใช้อ้างอิง เวลากลางนั้นก็มาจาก NTP Server โดยการอับเดตตามเวลาของเครื่อง NTP Server
ขั้นตอนการเปิด service ntp server บนเครื่อง server 2003 มีง่าย 2 ขั้นตอน

  1. ต้อง key ที่ชื่อ Enabled เป็น 1 ใน registry ที่ 
  2. HKLM > System > CurrentControlSet > Services > W32Time > TimeProviders > NtpServer
  3. ใช้คำสั่ง w32tm /config /update ใน CMD

หลังจากนั้นลองใช้ NTP Client ลองอับเดตเวลามาที่ Server

หมายเหตุถ้าพบ Error : The following error occurred: The service has not been started. (0x80070426)
ให้ใช้คำสั่ง net start w32time เพื่อ start service ก่อน

วันพฤหัสบดีที่ 18 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

Qt 5.0 Programming IX : Anchor

Standard

          ปัญหาใหญ่ๆ ของการออกแบบ GUI บนหน้าจอที่มีความละเอียดต่างกันก็คือเรื่องการจัด layout ถ้าเราวางตำแหน่งของ element ด้วยตำแหน่ง x และ y ถ้านำ application ไปรันบนเครื่องที่มีความละเอียดของหน้าจอที่ต่างกัน การแสดงผลก็จะสวยงาม ก็ต้องมาตามแก้ใช้ application ของเรารองรับในทุกๆ ความละเอียดมาคิดดูแล้วก็ยุ่งยาก ใน QML มี properties นึงที่ช่วยกัดการเรื่อง layout ให้คือ

วันพุธที่ 17 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

Qt 5.0 Programming VIII : Element FontLoader

Standard

          จากโปรเจคแสดงจำนวนไลค์ในแฟนเพจ ที่เห็นใน Raspberry Pi 66 Club ก็เลยมีความคิดที่จะทำบ้างโดยใช้ RaspberryPi + QML และอยากจะทำให้มันแสดงผลตัวเลขออกมาในรูปขอตัวเลขแบบ Character LCD หรือไม่ก็ 7-Segment ซึ่งตอนแรกตั้งใจว่าจะใช้ภาพในการแสดงผล แต่ดูแล้วต้องการจัดการอีกเยอะ ก็เลยลองหา font ที่แสดงผลเป็น Character LCD หรือ 7-Segment ดูก็เจอในเว็ปนี้ http://www.dafont.com จากนั้นก็ใช้ element FontLoader เพื่อโหลด Font เข้ามาใช้ใน QML ครับ

วันอังคารที่ 16 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

install wget on OSX

Standard

           พอดีมีเหตุให้ต้องใช้งานตัว wget ซึ่งใน OSX นั้นไม่ได้ติดตั้งมาให้ด้วย ก็ต้อง download source แล้วมา compile เอง ยังไม่มาลองดูวิธีกันครับ

  1. download source file http://ftp.gnu.org/gnu/wget/  ซึ่งขณะที่ผมโหลดตอนนี้เป็น version 1.14 
  2. $tar -vxf wget-1.14.tar.gz 
  3. $cd wget-1.14 
  4. $./configure --prefix=/usr/local --with-ssl=openssl  เพื่อสร้าง make file  
  5. $make
  6. $sudo make install









วันศุกร์ที่ 12 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

เริ่มต้นกับ Secure Shell (ssh) บน Raspberry pi

Standard
          พอดีน้องที่มหา'ลัยกำลังเริ่มต้นกับ raspberry pi แล้วเค้าถามถึงการจะ remote ไปใช้งานผ่านทาง Secure Shell หรือที่คุ้นหูคือ ssh ว่าจะต้องทำอะไรยัง
           แล้ว Secure Shell คืออะไร ? ผมเขียนคร่าวๆ แล้วกันนะครับ ส่วนลึกๆ สามารหาอ่านได้จาก internet ครับ  Secure Shell ก็คือ protocol แบบนึงที่มีความปลอยภัยเพื่อนใช้ในการ remote ไปยังเครื่องคอมพิวเตอร์ปลายทาง ซึ่งโดยทั่วไปจะใช้ port 22 ในการสื่อสารครับ แต่นอกจากจะใช้ remote แล้ว ssh ยังสาามารถใช้ในการ upload/download file ที่เครื่องปลายทางได้อีกด้วย

วันพฤหัสบดีที่ 11 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

Qt 5.0 Programming VII : Animation part II

Standard


          วันนี้มาบอกเรื่องการใช้งาน Animation หลักๆ ใน QML กันครับโดยแบ่งเป็น 2 ส่วนหลักๆ คือ

  1. การกำหนด Animation ให้กับ property ต่างๆ ของ element ซึ่งจะมีใช้งานหลักๆ มี 2 อย่างคือ 
    1. NumberAnimation ซึ่งส่วนนี้อยู่ในบทความในเรื่อง Animation part I แล้วขอไปกล่าวถึงครับ
    2. PropertyAnimation  จะเป็น animation ที่ ทำงานเกียวกับ property ของ element ได้ทั้งหมด ซึ่งการใช้งานจะคล้ายๆ กับ NumberAnimation การใช้งานจะต้องบอก target ว่าจะทำงานกับ element อะไร กำหนด properties ที่จะทำ animation เช่น width height หรือแม้กระทั่ง color  เช่น